來源:伯虎財經(jīng)/唐伯虎
過去一年,嗶哩嗶哩(亦稱“B站”)美股股價相比高位已經(jīng)跌去了84%,市值已不足百億美元。去年4月B站回港后,股價從1052港元的最高位跌倒了現(xiàn)在的187港元(3月7日),去了八成。
從過去用3年把美股市值翻十倍,到如今一年時間回到解放前,把這形容成B站的至暗時刻,也不為過。
那B站這次股價下跌究竟是去泡沫的“價值回歸”,還是被市場低估了呢?
1、資本拋棄2.72億用戶
3月3日,B站發(fā)布2021年四季度及全年財報,隨后美股收跌8.35%,股價達到一年多以來最低值,市值跌破了百億,只剩下97.86億美元。同時,第二日B站港股跳空低開,當(dāng)日跌去12.86%。
究竟長什么樣的業(yè)績能讓B站的股價跳水如此厲害?
財報數(shù)據(jù)顯示,第四季度,B站實現(xiàn)營收57.8億,同比增長51%;2021財年實現(xiàn)營收194億,同比增長62%。
拿過去幾年的同期數(shù)據(jù)比較而言,B站在2021年第四季度的營收增速波動比較大,但總體都是保持增長狀態(tài)。從全年營收來看,增速一直維持在60%以上,無明顯下滑趨勢。
顯然營收這不是股市暴跌的原因,而且問題也不可能是出在了用戶上。
第四季度,B站日活躍用戶達到7220萬,同比增長34%,月活躍用戶達到2.72億,同比增長35%。同時,月均付費用戶達到2450萬,同比增長37%。
不管從營收,還是從關(guān)鍵的活躍用戶數(shù)據(jù)上,B站依然保持了良好的增長態(tài)勢。在互聯(lián)網(wǎng)寒冬的這一年,這樣的成績不說出類拔萃,也是猶能可貴。
如果不明白這是什么意思,對比一下同行就懂了。
2021財年,愛奇藝實現(xiàn)營收305.54億元,同比增長2.85%;第四季度營收為73.89億元,同比減少0.93%。此外,第四季度,愛奇藝日均訂閱會員總數(shù)同比減少470萬。
但是,愛奇藝財報發(fā)布后,股價曾一度漲近40%。B站作何感想?
當(dāng)然,B站股價暴跌也不冤。你不學(xué)人家組織結(jié)構(gòu)優(yōu)化就算了,過去一年還在“豪”。
2021年,B站在經(jīng)營開支上花了104.72億,比去年增加了近45億,其中第四季就花了30.97億。
反映到損益表上,第四季度B站凈虧損20.96億,同比擴大148.40%;2021全年凈虧損68.09億,同比擴大122.94%。
相比之下,愛奇藝2021年第四季度凈虧損17.65億,同比擴大15.21%;2021財年凈虧損61.09億,同比縮窄12.82%。
總結(jié)一下,愛奇藝在實現(xiàn)縮減虧損的前提下,實現(xiàn)了營收一定量的增長;而B站,雖然營收實現(xiàn)的兩位數(shù)的增長,但投入和虧損卻也成倍式的增加。這就是投資者焦慮的地方。
這種焦慮,主要還是當(dāng)下的大環(huán)境出現(xiàn)了變化,從而導(dǎo)致股市的邏輯也發(fā)生了根本性轉(zhuǎn)變。
過去市場景氣,投資者心態(tài)開放,愿意把錢投入到那些快速增長的企業(yè),企業(yè)錢花的越多、虧的越多,投資者越覺得你有潛力,就像當(dāng)年的亞馬遜,這幾年的特斯拉一樣。
但現(xiàn)在經(jīng)濟形式嚴峻了,邏輯就變了。簡單地說,從過去看用戶、營收增長,到現(xiàn)在看控制虧損的能力。因為現(xiàn)在還“鋪張浪費”,說不定什么時候就裁員、倒閉了,根本等不到把用戶變現(xiàn)的時候。
電話會議上,B站CEO陳睿說,將會繼續(xù)高質(zhì)量增長戰(zhàn)略。去年的時候,陳睿說,到2023年,月活躍用戶要達到4億。過去一年,B站月活增加了0.7億,接下來還有1.28億要完成。
這意味著投入還要繼續(xù)。
好消息是,截至2021年底,B站現(xiàn)金儲備還有302億,按2021年的虧損看,大約還能虧5個冬季。
2、視頻網(wǎng)站的歸宿
在總體的數(shù)據(jù)外,B站的4個業(yè)務(wù)也存在一定的隱憂。
近期,高盛把B站的投資評級從“買入”下調(diào)至中性,港股目標價從817港元大幅下調(diào)至334港元。高盛認為,今年手機游戲暫停版號審批會導(dǎo)致B站的收入受限。
2018年,剛登陸納斯達克那會,B站的游戲業(yè)務(wù)是營收擔(dān)當(dāng),當(dāng)年第一季度曾貢獻了近8成的營收。這個視頻平臺,一度被認為是一家“游戲公司”。
不過也從2018年開始,B站的游戲收入占比都在下滑。那年3月,《游戲申報審批重要事項通知》出來,由于機構(gòu)改革,所有游戲版號的發(fā)放全面暫停。
這次游戲版號的暫停沒有確定期限,一直持續(xù)到現(xiàn)在。
2021年第四季度,B站游戲業(yè)務(wù)的營收占比持續(xù)下降到22%,2021全年貢獻了26.3%的營收,增長率6%。
從2021年四個季度的營收組成可以發(fā)現(xiàn),手游和增值服務(wù)的營收貢獻都有所下滑,而廣告業(yè)務(wù)增長明顯。
2021第四季度,廣告貢獻了27%的營收,首次超越手游成為第二大營收來源。同時在2021財年,廣告的增速達到145%,在所有業(yè)務(wù)中增速最高。
按照這個增速,廣告業(yè)務(wù)未來一年將超越游戲業(yè)務(wù)、兩年將超越增值服務(wù)業(yè)務(wù),成為營收主要來源。未來一兩年,B站會像大多數(shù)視頻網(wǎng)站一樣,成為一家“廣告公司”。
但是,B站要成為一家“廣告公司”,可能會面臨巨大的風(fēng)險和障礙。
首先是增值業(yè)服務(wù)的收入會受到影響。
增值服務(wù)主要包括用戶為大會員、直播服務(wù)等服務(wù)上的付費,過去一年,B站增值服務(wù)營收增長80%,月均付費用戶達到2450萬,增長37%。
用戶愿意付費,在于認可你這里的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,并且預(yù)期未來也會這樣,所以購買大會員。但廣告天生敗壞內(nèi)容形象,廣告投放越多,用戶對你深耕優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的印象就會大打折扣。你不可能即是奈飛,又是YouTube。
這點可以從過去兩年,增值服務(wù)和廣告的營收貢獻走勢來發(fā)現(xiàn)一些蛛絲馬跡。
只要是廣告收入貢獻增長的年份,增值服務(wù)的貢獻就會下滑,而增值服務(wù)貢獻凸起的地方,廣告的貢獻就會凹陷(如2021Q1)。這就像兩條零和博弈的曲線一樣,很難出現(xiàn)“雙贏”。
當(dāng)然,最大的風(fēng)險和障礙,還在于,自從B站創(chuàng)始人徐逸說出那句“正版番劇永遠不添加貼片廣告”起,就意味著B站與廣告天然絕緣,從而也培養(yǎng)了用戶對于廣告的抵觸情緒。
2016年,B站因為引進的幾部番劇加上貼片廣告,引發(fā)用戶大規(guī)??棺h,最后陳睿只能出面承諾“B站也許會倒閉,但絕對不會變質(zhì)。”
如果B站過多依賴廣告收入,影響其它業(yè)務(wù)成長倒是其次,最重要的是,這可能會破壞B站的整個文化生態(tài)。
B站的難處在于,相比營收貢獻難以增長的增值服務(wù),投入產(chǎn)出完全薛定諤的游戲業(yè)務(wù),貢獻份額從未超過兩成的電商業(yè)務(wù),現(xiàn)在,唯一能把用戶快速變現(xiàn)的廣告業(yè)務(wù),成了給股東最好的答卷。
3、哪里出了問題?
B站作為UGC(用戶生產(chǎn)內(nèi)容)平臺,是通過用戶發(fā)展壯大的,為了鼓勵用戶生產(chǎn)內(nèi)容,第四季度財報顯示,B站提高了內(nèi)容創(chuàng)作者的分成,這部分導(dǎo)致了B站營業(yè)成本驟增。
但是作為用戶生產(chǎn)內(nèi)容網(wǎng)站,相比愛奇藝這些長視頻平臺,B站雖然擁有眾多用戶以及創(chuàng)作能力,但也面臨安全監(jiān)管上的難題。
2020年,B站上線UP主商業(yè)化運營平臺——花火平臺。2021年底,花火平臺已經(jīng)入駐2.2萬名UP主、4200個商家。同時,截至去年底,B站的月活躍用戶2.72億,明年要繼續(xù)朝著4億月活的目標前進。
越來越壯大的用戶和創(chuàng)作者數(shù)量,不僅是對B站資金能力的挑戰(zhàn),也意味著越來越多元的內(nèi)容,對于審核人員來說也是艱巨的任務(wù)
比如此前,就有人在B站上傳課堂、醫(yī)院等公共場合的監(jiān)控畫面;今年1月初,B站又出現(xiàn)一個醫(yī)生直播婦科手術(shù)的負面事件。
類似的事情可謂不勝枚舉,似乎也很難完全滅絕,早些年直播興起的時候,斗魚、虎牙也爆出過相關(guān)的負面事件。
但因內(nèi)容審核出現(xiàn)死亡例子的,確實不多見。這也是年初B站因為審核員“暮色木心”的猝死,被眾人指摘過度加班的原因。
之后,B站的整改措施更讓人浮想聯(lián)翩:今年擴招審核人員1000人。另一方面,為了“控制支出”,陳睿財報里說,今年員工數(shù)的增長將非常有限。
從這個層面來看,B站當(dāng)下面臨的最大問題不是虧損,而是從當(dāng)初一個少數(shù)人玩的小破站發(fā)展到現(xiàn)在的大公司后,它的管理制度能不能跟得上。
總而言之,未來兩年,B站要在尋求用戶增長的同時,向資本市場表現(xiàn)自己的盈利能力,就只能在“倒閉”和“變質(zhì)”之間,選擇對自己影響最輕的那條路。
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