AI創(chuàng)業(yè)風(fēng)口,擠滿了00后
因為愛玩,最終找到了熱愛的方向。
AI又帶著他們走向了哪個方向?
青柑 00年 Base北京、上海
上海科技大學(xué) 計算機科學(xué)專業(yè)
創(chuàng)業(yè)方向:AIGC(AI生成圖像)
我覺得目前我們團隊在做的是一個充滿想象力的、致力于拓寬人類想象力邊界的事情,我們想要做最有審美的AI生成圖像。2021年底,我們就在做了,當(dāng)時還沒有Midjourney、Stable Diffusion這類產(chǎn)品和模型。
我是通過提前批招生進的上科大信息學(xué)院。我們學(xué)校還挺神奇的,它和傳統(tǒng)的大學(xué)差別比較大,每年可能就只招400個左右學(xué)生。
大二的時候我們就可以自己申請場地做工作室,在任何時候你需要創(chuàng)業(yè)上的幫助都可以隨時敲開教授的門,甚至BP(Business Proposal,商業(yè)計劃書)都可以找教授來幫你改。在主修計算機科學(xué)的同時我還輔修了創(chuàng)業(yè)與管理,所以其實從大一開始我們就在學(xué)習(xí)如何做一個產(chǎn)品了。
我的性格不是那種傳統(tǒng)意義上大家理解的好學(xué)生,如果按部就班地去傳統(tǒng)院校讀書不會那么適應(yīng),反而更喜歡創(chuàng)新性的院校。
我也在大廠實習(xí)過,也進實驗室了解過,但我不是很喜歡被人管,還是比較想自己做事情。
AI行業(yè)根本上有點像是把算力打包賣出去,就好比是某種咖啡豆,我們這些模型把它包裝成不同類型的咖啡,不管是拿鐵還是美式,如果你包裝得更好,或者咖啡做得更好喝,用戶就可以翻很多倍去買你的咖啡,我們賺的就是咖啡豆和咖啡之間的錢。
最早使用Tiamat的人可能大部分都是因為新奇,現(xiàn)在我們的很多用戶是自媒體從業(yè)者,或者平面設(shè)計、UI設(shè)計、藝術(shù)等相關(guān)行業(yè)的人,他們會把生成的圖片用到自己實際的工作場景中。
我們團隊很年輕,也很卷,大概有20人左右,幾乎每天都會有對方向或是對新的AI內(nèi)容的開放討論。產(chǎn)研那邊的小伙伴對AI的新技術(shù)都非常敏感,他們經(jīng)常會相互比賽,看誰先給我發(fā)最新的消息。
最開始創(chuàng)業(yè)的時候我沒有想那么多,只是想著把這件事做成。但做公司和只做一件事很不一樣,做一件事只需要關(guān)注事情本身,做公司就要關(guān)注公司的結(jié)構(gòu)、人員團隊,還有很多瑣碎的事情,會踩很多坑。
但創(chuàng)業(yè)對我來說其實很像打游戲。雖然本身很困難,但就像游戲一樣,你總會遇到一些關(guān)卡,你總是需要像卡牌類游戲一樣去排兵布陣、調(diào)動資源,然后不停地更迭。
April 00年 Base北京、杭州
北京大學(xué) 計算機專業(yè)
創(chuàng)業(yè)方向:元宇宙虛擬人
有很多人會覺得你得先去上班,積累一些經(jīng)驗再出來創(chuàng)業(yè),但我覺得我要是上個兩年班再出來,元宇宙AI行業(yè)的機會都已經(jīng)被別人占滿了,現(xiàn)在看來也確實是這樣。
在大學(xué)里最開始我做過社區(qū)類的app,社區(qū)里每個人的名片都是平面的圖文,但我們就想如果能有一個立體的數(shù)字形象,它的互動性、表達性都會強很多。
大學(xué)我的研究方向是新媒體視覺和圖形學(xué),畢業(yè)時我們就開始做虛擬人和3D這個方向。
比如最近我們和SNH48的許楊玉琢一起做了她的Q版手辦,在她們公演的冷餐會上把這些手辦送給粉絲。當(dāng)時我也去了現(xiàn)場,很多粉絲對這個東西都是很有感情的,她們會跟我說特別想要某個款式。
現(xiàn)在很多動畫影視、文創(chuàng)行業(yè)也會需要把他們的IP形象做成3D的數(shù)字角色,然后再去拓展這個數(shù)字角色的AR(增強現(xiàn)實)互動場景,或者是一些實體的衍生品。
其實決定創(chuàng)業(yè)跟我小時候?qū)W競賽的心態(tài)很像。
我在長沙讀高中,從高一就開始參加信息競賽了。我覺得算法編程是一個創(chuàng)造性地解決問題的過程,同一個題目可以有非常多不同的解法,不像高考可能都是有正確答案的。這個過程中的創(chuàng)造力和對思維的挑戰(zhàn)都很吸引我。
當(dāng)時如果讓我每天在教室里上課,我可能確實會一直走神,但你讓我自己去搞競賽,我可以每天都學(xué)到12點。
我父母對我也比較包容,因為選擇競賽之后,我就不太去上高考的文化課,通常來說肯定也是不行的,但當(dāng)時我父親就去跟班主任說,他覺得我可以不用去上,后果他來承擔(dān)。
我本身對于常規(guī)學(xué)習(xí)不是非常有興趣,也完全不是那種從小就是好學(xué)生的人。我一直比較喜歡繪畫、設(shè)計和互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容,初中開始我就在混跡微博貼吧,做過貼吧吧主、KOL博主,當(dāng)時就會做一些美工設(shè)計和內(nèi)容運營。
創(chuàng)業(yè)吸引我的地方是它的端到端和全鏈路,我要面對的不只是這一項技術(shù),還有運營、市場這些,我要想怎么把技術(shù)落地。
不管是服裝還是潮玩,我們現(xiàn)在通過AI一天就可以把創(chuàng)意轉(zhuǎn)換成一個模型和實物。傳統(tǒng)的產(chǎn)品要先要設(shè)計出來,然后研發(fā)、打樣、開模、做大貨,耗費很多時間,而且是批量生產(chǎn),但我們做的作品每一個都是獨一無二的。
我們想讓大家都能有創(chuàng)作IP的能力,普通人傳一張自己的照片,就可以生成一個自己的Q版形象,同人愛好者上傳自己的創(chuàng)作,就可以把手繪圖變成3D形象,也可以把它變成實體,花并不高的價格就買到一個自己做的3D打印產(chǎn)品。
有了數(shù)字人之后,肯定得有服裝配飾,就像人需要服裝一樣。我們把服裝的版型和材質(zhì)都數(shù)字化,即使是沒有實物的衣服,你也可以看到它和你真人合成的AR效果。
大部分人第一次看到我可能不會覺得我是搞技術(shù)的,但也因此有時候跟人聊合作,他們對我一般不會有什么防備心。很多年齡比我大的前輩反而很想跟年輕人聊,會覺得跟我聊完之后,自己也變年輕了。
我是一個純內(nèi)生型的人,我一直想要去創(chuàng)造一種結(jié)合技術(shù)和藝術(shù),又能直接和用戶交互的東西。即便沒有做這件事,我可能也在自己畫畫,或者做3D模型藝術(shù)。一開始我只是想先把事情做起來,沒有去想很多復(fù)雜的路徑規(guī)劃、風(fēng)險分析什么的。
創(chuàng)業(yè)方向:虛擬聲音引擎
一直以來,創(chuàng)業(yè)好像本身就是我該做的事。因為從小受到一些身邊創(chuàng)業(yè)的長輩們耳濡目染,很早我就想自己做產(chǎn)品、做公司,只是不確定什么時候開始。
而在我眼里創(chuàng)業(yè)其實是一個可以很好地把你的幸運最大化、延續(xù)你的幸運的方式。我相信幸運守恒,如果因為幸運,你就擺爛,那你之后的人生只會越來越差。
在這個過程中我們積累了很多聲優(yōu)的聲音資源,而劇本殺也是一件非常需要通過聲音來溝通的游戲,如果大家可以用符合自己扮演的角色的聲音來說話,把聲音和場景結(jié)合起來,就會更沉浸。所以走向AI領(lǐng)域的聲音賽道某種程度上是一件順理成章的事。
現(xiàn)在我們團隊在上海,有36人,平均年齡差不多在96、97年的樣子。
我們一般會自稱自己是非常有少年感的技術(shù)創(chuàng)新團隊。有一個很有意思的小細節(jié),我們公司在張江,裝修的時候,不同團隊的墻紙顏色就設(shè)計成了不一樣的顏色,技術(shù)團隊的墻是綠色的,因為綠色代表沒有bug,紅了就報錯了。而運營團隊和會議室就會是比較亮的黃色,代表著更活躍的思想碰撞。
我們一線員工完全可以做獨立決策,產(chǎn)品經(jīng)理如果覺得這個東西怎么樣好,完全可以不跟我開會。管理崗在我們這里也是不存在的,因為一個蘿卜一個坑,每個人每天做什么都很清楚,不需要用特別的kpi或者okr來管理。
很多前輩大??赡軙X得做一個很大、有組織的公司很有成就感,但我心目中比較好的AI團隊的狀態(tài)反而是小而美,但爆發(fā)力很強。
可能別人會覺得00后團隊沒那么卷,或者說“整頓職場”什么的,但其實不同團隊可能都不太一樣,我們的工作節(jié)奏大概是“10-9-5”(10點上班,21點下班,每周工作5天),所以也是算是一個很努力的團隊。
回望剛開始創(chuàng)業(yè)的時候,我只是想做好一個項目。但慢慢做著做著,我們團隊這三年有幾個員工開始成家、買房買車,我就開始感覺到這不是一個demo,也不是一個項目而已,這可能至少是二三十個人共同的一個小小愿景。
本文轉(zhuǎn)自于 新浪 一條